Linkin Park -> Отклонение от темы -> Дела компьютерные -> Игры
Страницы: (5) 1 2 [3] 4 5  ( К первому непрочитанному сообщению ) Ответить · Новая тема · Опрос

 Новости, будем писать тут новости о играх)
Jet  Member Оффлайн
Сообщение #33 ( ссылка ), Дата 14.02.2008, 22:13 Быстрая цитата · Цитата


Специалист
*******

Профиль
Участник
Сообщений: 3,823
Репутация: 39


Цитата (@fterlife_PT @ 14.02.2008, 20:20)

показать Показать скрытое сообщение (оффтоп)

А что за танталовы муки-в который раз таращится на бисер злорадных консольщиков?
И вновь,покусывая локти,ожидать....


--------------------
Последний участник?)
Top
@fterlife_PT  Member Оффлайн
Сообщение #34 ( ссылка ), Дата 15.02.2008, 13:07 Быстрая цитата · Цитата


Безбашенный фан
****

Профиль
Участник
Сообщений: 457
Репутация: 19


Да разрабы такие, мну очень жалко писишников :(

Особенно у них есть талант делать кривые порты, те же Resident Evil 4, Silent Hill 4 и Devil May Cry 4 были изуродованы до не хАчу х_Х


--------------------
Top
@fterlife_PT  Member Оффлайн
Сообщение #35 ( ссылка ), Дата 15.02.2008, 17:29 Быстрая цитата · Цитата


Безбашенный фан
****

Профиль
Участник
Сообщений: 457
Репутация: 19


Ещё до выхода ProStreet как-то упоминалось о том, что следующая часть, скорее всего, будет носить имя Underground 3. Буквально некоторое время назад раздел ресурса Wikipedia, посвящённый Need for Speed дополнился информацией, в очередной раз наводящей на эту мысль.
Если данная информация подтвердится официально, а произойдёт это не так скоро, как хотелось бы, то многие фанаты серии будут неописуемо счастливы!

W (корреспондент): Расскажи о том, что ждет игроков в новой части NFS.
X (бывший работник EA BlackBox): Задавай вопросы поконкретнее, пожалуйста.
W: Ок. Первое, что интересует многих — название игры.
X: Называться она будет Motor City 2. При поиске основной идеи взгляд был обращен на Motor City Online 2001 года, однако новый MC не будет ориентированным исключительно на онлайн, и, кроме того, не будет содержать тех просчетов, из-за которых прежний проект накрылся.
W: Как я понимаю, местом действия снова будет город?
X: Да. Но город этот будет намного больше и проработаннее, чем ранее.
W: Какой-либо реальный из городов служил прообразом?
X: В виртуальном городе будут присутствовать элементы из разных реальных городов — Токио, Лас-Вегас, Сан-Франциско и пр. При чем, элементы будут из разных эпох — из середины прошлого века, из настоящего и недалекого будущего. Я бы охаректиризовал город «сюрреалистическим».
W: Есть сомнения по поводу общего стиля?
X: У меня нет. Я знаю, звучит необычно, но поверь мне, сочетается это все просто потрясающе. Особенно ночью.
W: То есть, будет смена времени суток?
X: Точно не известно. Решено было оставить этот вопрос на лето. А вот динамическая смена погоды точно будет.
W: Как город, кстати, называется?
X: Как называется пока не решили. Сейчас кодовое название — «Motor City». Я бы назвал его «The Lost Vegas» (помню, был такой в первом NFS).
W: Что еще можешь сказать о городе?
X: Могу сказать то, что раскинулся он на берегах реки (тоже пока без названия). Особо хочу отметить скоростные магистрали. Гонять по ним — одно наслаждение. Город будет разделен на три части, принадлежащие кланам фанатов тюнинга, экзотики и мускул-каров. Игрок, выбирая машину, встает на ту или иную сторону и соревнуется как со своими напарниками так и с врагами.
W: А конкретное что-либо тебе известно о сюжете?
X: Когда я уходил из компании, сюжет находился на ранней стадии развития, и как в итоге выйдет, сказать не могу. Но основную идею передать могу: упор будет сделан на нелинейность сюжета. Не будет заранее известно, чем закончатся действия игрока и к какому результату это приведет.
Игрок просто будет жить в виртуальном городе и главным занятием для него будут гонки, заработок денег и доводка своего авто. Конечно, он будет встречаться с другими персонажами. Диалоги будут построены как в РПГ-играх, то есть, от выбранного варианта ответа будет зависеть дальнейшая твоя судьба. В общем, список возможностей широк: можно будет выполнять побочные задания, открывать свои автопокрасочные магазины, мастерские и т.д. Все это, конечно, по желанию игрока и в целях заработка капитала.
W: То есть, конечной цели нет?
X: Ну, это как посмотреть. Заработать капитал — это еще не все. Нужно еще побеждать в гонках, иметь достойную машину, свою команду и т.д. Ребята (разработчики BlakBox — прим. ред.) постараются сделать так, чтобы игрок на протяжении своей карьеры не потерял интереса к игре, а как только он достигнет вершины (в игре — «золотой флаг уважения»), то сможет импортировать свои достижения для игры в онлайне. Онлайновый режим обещает быть крайне захватывающим, но как это будет реализовано — пока неясно. Учитывая проблемы с сетями во многих странах, сделать глобальную онлайновую карту, скорее всего, не получится. Но что-нибудь альтернативное обязательно будет.
W: А режимы игры какие будут?
X: Точно не будет кольцевых гонок. И вряд ли будет дрифт. Можно с уверенностью сказать, что будет драг (при чем, два типа — классический драг на 1/4 мили метра на спец. трассе и городской драг до 1 мили), спринт и дуэль. Остальные режимы находятся в процессе утверждения. Я думаю, с 99%-й вероятностью будет включен режим «Capture the flag». Суть в том, что сразу трое представителей от каждого клана стартуют на равном расстоянии от цели (которая по умолчанию находится в центре города), но в разных точках города. И, используя спутниковую навигацию и подсказки коллег относительно положения противников, необходимо как можно раньше пробраться к цели любыми путями и захватить ее.
W: Неплохо. А копы будут?
X: Если ничего не помешает, то будут. Но ставка будет сделана не на их количество а на организационный уровень. Поэтому игроку будет намного сложнее уйти от них, чем прежде. Машины копов уничтожаться не будут, но повреждения будут.
W: А машина игрока повреждается?
X: Да. При чем, машину нужно будут восстанавливать не только внешне, но и внутренне (повреждаются почти все узлы). Но система повреждений будет гораздо лояльнее к игроку, чем в автосимуляторах.
W: Хорошо, теперь расскажи все, что знаешь о физике движения авто.
X: Знаю немного. Только то, что впервые, с NFS PU, будут использованы полные данные реальных производителей и собственные тесты на полигоне. Так как графический движок будет разработан заново, было принято решение так же поступить и с физической моделью. Благо, коллектив BlackBox пополнился еще несколькими людьми.
W: Но о каких-либо сложностях в управлении речи не идет?
X: Нет, это все та же аркада. Реалистичная, но аркада. Будут ярко ощущаться отличия в приводах, характеры каждого авто, но углубление в мелочи управления будет минимально.
W: А тюнинг?
X: Тюнинг будет обширный, но без Autosculpt'а.
W: А зачем убрали?
X: Хотелось приблизить игру к реальности, т.е. устанавливать реально существующие детали известных брендов, а Autosculpt — это больше похоже на детский конструктор.
W: Понятно. Список автомобилей известен?
X: Как я уже говорил, будет 3 класса автомобилей, с разделением на уровни. Количество автомобилей будет меньше, чем в Карбоне и Мост Вантеде в связи с увеличившимся объемом работ по моделированию достоверной физики. В данный момент идет лицензирование и сбор информации, поэтому точный список появится позже.
W: А что с музыкой?
X: Подборкой музыки будут заниматься другие люди (прошлые были уволены после негативных отзывов о саундтреке Карбона). Будут учтены вкусы европейских игроков, то есть будет больше динамичной музыки различных направлений — рока, техно, металла. Так же, как и раньше, можно будет самому составлять игровой плейлист.
W: И последний вопрос: когда релиз? Снова в ноябре?
X: Официальная премьера будет летом на выставке в Лос-Анджелесе. Демо-версию ждите осенью-зимой. А вот финальный релиз, скорее всего, состоится только вначале 2008 года. Объем работ велик как никогда.
W: Большое спасибо за откровение. Я уверен, посетителям нашего закрытого портала будет интересно почитать это.
Кроме того, мистер X показал пару скриншотов из игры, которые он скачал ранее на свой мобильник. Это предварительный логотип игры (который, впрочем, может стать официальным) и один из будущих презентационных скриншотов."



--------------------
Top
Jet  Member Оффлайн
Сообщение #36 ( ссылка ), Дата 15.02.2008, 18:35 Быстрая цитата · Цитата


Специалист
*******

Профиль
Участник
Сообщений: 3,823
Репутация: 39


Wiki 4ever!


--------------------
Последний участник?)
Top
@fterlife_PT  Member Оффлайн
Сообщение #37 ( ссылка ), Дата 17.02.2008, 07:18 Быстрая цитата · Цитата


Безбашенный фан
****

Профиль
Участник
Сообщений: 457
Репутация: 19


user posted image
user posted image
Final Fantasy XIII в 2008 финансовом году?
Исполнительный директор Square-Enix Йочи Вада (Yoichi Wada) в своем интервью заявил, что Dragon Quest IX и FFXIII могут выйти в этом году или начале следующего. Вада не уточнил для какого региона выйдет игра в этот срок. Но скорее всего игра выйдет сначала в Японии.



user posted image
TOKYO (Reuters) — Как сообщила в субботу публичная вещательная компания NHK, Toshiba Corp планирует закончить производство оборудования, совместимого с форматом HD DVD, что позволит лагерю Blu-Ray продолжить свою деятельность без конкуренции.

Toshiba планирует продолжить продажи оборудования для HD DVD, которые уже находятся в магазинах до окончания товарного запаса, но не собирается вкладывать средства в разработку новых устройств.

До свидания, HD DVD.

Это сообщение отредактировал(а) @fterlife_PT - 17.02.2008, 14:20


--------------------
Top
Jet  Member Оффлайн
Сообщение #38 ( ссылка ), Дата 17.02.2008, 09:37 Быстрая цитата · Цитата


Специалист
*******

Профиль
Участник
Сообщений: 3,823
Репутация: 39


Как же этим в Конами всё никак не надоест воду то в толчее толочь <_<

Это сообщение отредактировал(а) Jet - 17.02.2008, 11:57


--------------------
Последний участник?)
Top
Shadow Fox  Member Оффлайн
Сообщение #39 ( ссылка ), Дата 17.02.2008, 11:03 Быстрая цитата · Цитата


Йа блОндинко? 0о
*******

Профиль
Администратор
Сообщений: 8,260
Репутация: 232


Эту ну можно картинки в превью? иначе тему удалю.
Top
@fterlife_PT  Member Оффлайн
Сообщение #40 ( ссылка ), Дата 17.02.2008, 14:28 Быстрая цитата · Цитата


Безбашенный фан
****

Профиль
Участник
Сообщений: 457
Репутация: 19


Здесь представлен топ 10 «игр которые стоит посмотреть в 2008 году» по мнению сайта Tom's Games.
10. Halo Wars
9. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
8. Resident Evil 5
7. Fallout 3
6. Spore
5. Star Wars: The Force Unleashed
4. Super Smash Bros. Brawl
3. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. Grand Theft Auto IV
1. StarCraft II
Подробней по ссылке выше.


--------------------
Top
sienhedge  Member Оффлайн
Сообщение #41 ( ссылка ), Дата 18.02.2008, 15:27 Быстрая цитата · Цитата


am i bacame a hero?
*******

Профиль
Ведущий модератор
Сообщений: 3,707
Репутация: 53


Shadow Fox, да ладно, если небольшие и их мало... когда много уже проблемно.
Top
@fterlife_PT  Member Оффлайн
Сообщение #42 ( ссылка ), Дата 20.03.2008, 18:06 Быстрая цитата · Цитата


Безбашенный фан
****

Профиль
Участник
Сообщений: 457
Репутация: 19


Специальное издание Crisis Core: Final Fantasy VII
user posted image

Европейское подразделение Square Enix Ltd только что разослало пресс-релиз по всем инстанциям. Он гласит – специальному изданию Crisis Core: Final Fantasy VII в Европе быть. Правда, пока речь идет лишь об Англии, но мы считаем, что это уже хорошо, поскольку игру будет проще доставить в Россию.

Оно включает в себя (естественно) UMD носитель с записанной на него игрой Crisis Core: Final Fantasy VII, а также книгу с артом в твердом переплете. Все это в красивой высококачественной коробке с хорошей полиграфией. Собственного говоря, все это богатство вы можете наблюдать прямо в сию секунду на фото, которое, между прочим, кликабельно.

По поводу специального издания игры Джон Ямамото, президент и исполнительный директор Square Enix Ltd. говорит: «Crisis Core: Final Fantasy VII – это один из самых ожидаемых релизов во вселенной Final Fantasy за все времена. Мы хотели подарить что-то еще фанатам проекта, чтобы отблагодарить их за постоянную поддержку серии, а также отпраздновать запуск этого важного тайтла. Я думаю, специальное издание сделает этот важный релиз еще лучше».



--------------------
Top
Shadow Fox  Member Оффлайн
Сообщение #43 ( ссылка ), Дата 20.03.2008, 18:21 Быстрая цитата · Цитата


Йа блОндинко? 0о
*******

Профиль
Администратор
Сообщений: 8,260
Репутация: 232


Обложка классная =)
Top
@fterlife_PT  Member Оффлайн
Сообщение #44 ( ссылка ), Дата 20.03.2008, 18:22 Быстрая цитата · Цитата


Безбашенный фан
****

Профиль
Участник
Сообщений: 457
Репутация: 19


В следующем номере Famitsu на диске выложат трейлер Persona 4, которая выйдет на Playstation 2 10 июля, один из самых запутанных психологических триллеров в истории игровой индустрии, в игре будет несколько концовок так же графика на планку выше чем Persona 3 которая тоже вышла на PS2, так же в игре интригующая система погоды, если на землю опустится туман начит поблизости произошло убийство, в игре 180 + Персон
;)
Вот два скана из Фами:
user posted image
user posted image


--------------------
Top
@fterlife_PT  Member Оффлайн
Сообщение #45 ( ссылка ), Дата 20.03.2008, 18:33 Быстрая цитата · Цитата


Безбашенный фан
****

Профиль
Участник
Сообщений: 457
Репутация: 19


Новая прошивка для Playstation 3
user posted image
user posted image

В течение ближайших нескольких дней должна появится прошивка версии 2.20 для игровой консоли Playstation 3. Расскажем подробнее о нововведениях, которые должны в ней появиться. Итак, самым важным станет появление поддержки Blu-ray Disc Profile 2.0, также известного как BD-Live. Данное новшество позволит вам подключиться к сети Интернет во время просмотра фильма на BD-диске и получить дополнительные материалы и контент. Какие именно – будет зависеть от каждого конкретного диска. Уже восьмого апреля компания Sony Pictures Home Entertainment обещает выпустить два кинофильма с поддержкой этой технологии — The 6th Day и Walk Hard. Таким образом, консоль станет первым BD-приводом с поддержкой технологии BD-Live.

Однако это не все «вкусности», что ждут нас в новой прошивке. Итак, что же ещё?
— Появится возможность копирования музыки и фото на портативную приставку PSP, а также созданных на PS3 плей-листов.
— Возможность воспроизведения файлов формата divx и wmv размером свыше двух гигабайт.
— Resume Play – теперь вы сможете продолжить воспроизведение DVD или BD диска с того момента, на котором остановились в прошлый раз. Даже если вы уже вытаскивали диск из приставки и ставили другой или играли в игры.
— Возможность использования PSP в качестве пульта дистанционного управления для воспроизведения музыки с PS3 без необходимости включения вашего телевизора.
— Встроенный веб-браузер будет открывать некоторые страницы быстрее.

Есть ещё некоторые нововведения, о которых пока не сообщается.

первоисточьник


--------------------
Top
@fterlife_PT  Member Оффлайн
Сообщение #46 ( ссылка ), Дата 20.03.2008, 19:28 Быстрая цитата · Цитата


Безбашенный фан
****

Профиль
Участник
Сообщений: 457
Репутация: 19


user posted image
Resident Evil 0 в Японии известная как Biohazard 0 будет портирована на Wii и выйдет игра уже этим летом в Японии, напомню что оригинал вышел на Game Cube в 2002 году, изменения в игре будут примерно такими же, как и в случае с Resident Evil 4 для Wii, только некоторые локации будут специально переделаны под управление вимоутом. Играть нам придется по-прежнему за Ребекку Чемберс и Билли Коена, а информацию касательно дополнительных режимов игры следует ожидать чуть позже.
Вот скан из Фами:
user posted image
И скриншоты:
user posted image
user posted image
user posted image
user posted image


--------------------
Top
@fterlife_PT  Member Оффлайн
Сообщение #47 ( ссылка ), Дата 20.03.2008, 19:40 Быстрая цитата · Цитата


Безбашенный фан
****

Профиль
Участник
Сообщений: 457
Репутация: 19


Мультиплеер GTA IV раскрыт!


Последний номер PSM из Испании раскрывает подробности мультиплеера в GTA IV.
Многопользовательские режимы:
Hangmans NOOSE
Car Jack City
Bomb da Base
Bomb da Base II
Mafia Work
Team Mafia Work
Deathmatch
Team Deathmatch
Turf War
Cops N Crooks
Race
GTA Race
Deal Breaker
!!!Free Roam!!!
Хост игры создаёт правила, в «Race» и «GTA Race» он выбирает машины и трассы, в Deathmatch и Team Deathmatch он выбирает количество прохожих, поток машин, вмешательство полиции и оружие. Мы попробовали сыграть матч, все мы были вооружены ракетомётами, половина города была в огне (или что-то вроде того).

В Mafia и Team Mafia Work, вы играете за одного из приспешников Kenny Petrovics , соревнуясь на выполнение заданий, которые даёт босс по телефону. В «cops n crooks» компания игроков играет как полиция, другая как уголовники, полиция должна убедиться что они не убегут живыми. Они также видят расположение уголовников на своих GPS, в то время как сами уголовники даже не представляют себе где находятся мусора.

Также в однопользовательской миссии «hangmans Noose» будет кооператив, в миссии вы и ваши друзья должны будут сопровождать человека мафии, во время окружения силами SWAT. Но это ещё не всё, также будут ещё arjack, turfwar, bomb da base II, free mode. 100 часов сингла ничто по сравнению с 10 годами мультиплеера!.

Все 15 режимов мультиплеера будут доступны через ваш мобильный телефон в игре. Вы сможете СОЗДАТЬ ВАШЕГО СОБСТВЕННОГО ПЕРСОНАЖА ДЛЯ ОНЛАЙНА, сменить его расу, свет кожи, причёску, одежду. 16 игроков онлайн.


--------------------
Top
@fterlife_PT  Member Оффлайн
Сообщение #48 ( ссылка ), Дата 20.03.2008, 20:02 Быстрая цитата · Цитата


Безбашенный фан
****

Профиль
Участник
Сообщений: 457
Репутация: 19


Шикарные скрины из игрового процесса Gran Turismo 5 Prologue, показывают нам силу 8-ядерного Playstation 3 B)
user posted image
user posted image


--------------------
Top
0 посетителей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

Страницы: (5) 1 2 [3] 4 5  Ответить · Новая тема · Опрос

 

Все права защищены © 2004—2009, Linkin Park Fans!
Invision Power Board © 2003—2009, IPS, Inc.