Онлайн игры
Jet |
|
Специалист
Профиль
Участник
Сообщений: 3,823
Репутация: 39
|
Цитата (BradDelson @ 24.10.2009, 16:49) | Jet, ну и че как тебе Айон? |
Ну, там нет ничего кроме пвп. Определённо самое пвп-ориентированное ммо в истории)). Особенно после 25ого уровня, когда уходишь в бездну. Впрочем, и в промежутке 20-25 будет немало рейдов, ибо имеется доступ на один вражий чанк. Квесты на пвп, кач на пвп, одеваешься по рангу.. Плюс расовая неприязнь доведена до своего логического апогея, так как в отличие от вова тут обе расы находятся в жестоко закрытых анклавах. Я с поднятия капа посидел неск суток и умудрился стать топ1 у эллийцев, так что мяса повидал немало. Здесь это вроде бы повеселее, чем во многих других проектах, но по идее чисто необходимость, так что однажды начнёт раздражать . На данный момент в игре присутствует абсолютно непобедимый класс — суммонер и вообще общий баланс весьма сомнителен. В ближайщее время обещают пофиксить. Круто реализована система полётов на крыльях, но отсутствие маунтов несколько удивляет. Хотя и говорили, что введут, но мир явно на это не рассчитан. Насчёт кача, вбить 50ку будет явно сложней, чем на евро-релизах. Игра ориентирована исключительно на гринд в пвп-зонах, а квестов мало, и награды как правило несерьёзны. Эффективный же кач ещё никогда не был так затратен. Мало баффов, питья и хавчика, так ещё можно иметь неограниченное количество активированных свитков, да печати (местные соски). Стоит всё это в разы дороже синих шмоток. А телепорты, скилловые книжки, крылья и расходняк для юзания скиллов и ломания дропнутых шмоток эт вообще грабёж средь бела дня. Точение несколько аутичное. Максимум это +10, а точиться камушками, которые получаются из разбитых шмоток. Даёт совсем мало и только один параметр. Броньку точить вообще мало смысла, иб любой сет в сумме даст ощутимо больше. Дело весьма затратное и неблагодарное, а чем выше грейд у шмотки тем выше лвлом должен быть камушек. Голд уже в общем то не точиться в принципе. Внешне же игра выглядит неожиданно привлекательно. Особенно по началу. Не внося абсолют ничего нового, разрабам удалось набить кучу контента (уже подчёркнуто на что в первую очередь ориентированного) и довести до ума все необходимые мелочи. С другой стороны, прутся в первую очередь конечно линягеры . Да и все эти дизайнерские заморочки с нарядами и красками приедаются уже в самом начале.. Вообще писать можно много и долго..) Это сообщение отредактировал(а) Jet - 24.10.2009, 15:47
--------------------
Последний участник?)
|
|
|
0 посетителей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:
|